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PSP《天启之王》体验版玩后感 缺点改善但不完善

时间:2011-11-29 00:23来源:www.pspgm.com 作者:不是王子 点击:
官网放出了体验版,前作《核石之王》(Lord Of Arcana)玩到全称号,所以前作被骂得有多惨我也很清楚。本作从发布的新闻照看来根本跟前作没什么差别,也是蛮担心的,不过进入体验版后马上发现有显着的改善。

11/25官网放出了体验版,可以玩讨伐世界蛇和百手巨人两个任务。前作《核石之王》(Lord Of Arcana)玩到全称号,所以前作被骂得有多惨我也很清楚。本作从发布的新闻照看来根本跟前作没什么差别,也是蛮担心的,不过进入体验版后马上发现有显着的改善。

改善处:

1、LOAr被骂到翻的长押锁定变成可以更改(受FF零式影响?)进入任务前可以选择按一下L锁定/解除不用再押到食指抽筋了。

2、怪物喷出来的物品只要靠近就会自动吸进来。

3、採集点只要长按圈钮就可採到完。

4、一样被狂骂的核心化也获得改进,打死怪物后在地上出现小魔法阵站上去就可拿到核心,核心化的区域也不再只有一个。在时间内打倒同一张地图的怪都有机会核心化。

5、召唤画面可按开始钮跳过。

6、看杂志说头目战发动FCS成功的话就一定可拿到核心不会再像前作打得半死结果核心爆掉...

7、按开始钮打开选单可将时间暂停。

有待改善处:

1、改得比较不方便的地方也有,譬如要进异界之门或抓任务怪的话必须长按L ,但跟众多改进点比起来根本不算什么。

2、也试用了新增加的双刃和双斧,双刃攻速和单手剑差不多,威力感觉再强一点。

3、双斧普攻距离不长但配合技能可丢出去,算是中距离武器。

4、体验版配的技能并不好用,照前作经验还是要配对技能才能发挥武器价值。

5、可惜体验版不再像前作的体验版可以存档,不能看看锻冶的部分有点可惜。

总体来说,本作改善了诸多不合理的设定,又有CV和政尾翼的人设,应该会是值得期待的作品。

(责任编辑:饿得敏)
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