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《战争传奇 巴顿的征途》兵种介绍、游戏心得

时间:2011-10-07 11:45来源:未知 作者:不是王子 点击:
一起钟情于二战游戏的玩家,肯定是以作为一个热血男儿的本能,希望体验一次战场的枪林弹雨的真实感觉,《战争传奇 巴顿的征途》是PSP上至今最好的二战游戏之一,出色的营造了这样的战场,而对于那些玩过《荣誉之路》的人来说,虽然系统上还有不少瑕疵,但是仍然会为此兴

  《战争传奇 巴顿的征途》是PSP上至今最好的二战游戏之一,而对于那些玩过《荣誉之路》的人来说,虽然系统上还有不少瑕疵,但是仍然能找回当年彻夜奋战的感觉。不过由于语言和视角的问题,很多人把这个作品遗漏了,不能不说是一种遗憾。前几天有网友发布了关于操作的帖子,我就狗尾续貂,发一个兵种介绍,后面还有自己的一些小小心得,希望大家能体验一下这款二战版的《战场女武神》。

  关于系统解说和技能加点

  Offensive capabilities加点后的效果是提升攻击能力,基本上每一点都能提升攻击力,满级后能提升到原攻击力的3倍左右

  Defensive capabilities加点后的效果是提升HP,也是每点都会提升,满级后能提升到125%左右。

  Tactical capabilities加点后的效果是增加一回合攻击次数,这个需要不断地投入点数才能看出效果,6点以后一般步兵就能进行2次攻击,9点以后可以三次,狙击手也能攻击两次。满级时坦克可以使用两次火炮或是三次机枪。

  Logistics加点后会增加携带的弹药数量,貌似每两点会提升一次,加满点后会携带原弹药数量的150%左右,手雷和飞机弹药也会增加。

  Charisma加点后会增加战斗后获得的声望点数,也就是钱。每点都会提升,具体数值没有计算。

  Experience加点后会增加新招募单位的经验值,经验值越高的单位战斗能力就越好,每点都有增加,加满后新单位初始经验为60。(不一定准确,大家可以验证)

  需要的技能点数通过战斗可以获得,不借助金手指点数也是足够分配的,前提是战斗的完成回合要尽可能少,损失尽可能小,杀敌尽可能多,这样会获得较多的技能点数,基本上在OP6的时候就应该能把技能加满。所以大家可以不需要在这上面花太多心思。个人推荐先加攻击和声望,其次是攻击回数和防御,再次是携弹量,最后是经验值。

  第一部分 兵种介绍

  基本项目

  Prestige Cost 荣誉值(相当于价格)

  Hit Points 生命值

  Movement Points 移动值

  Offensive Power 攻击力

  Fuel Consume 燃料需求

  Weaponry 武器装备

  Rifle 来复枪/步枪

  SMG 冲锋枪

  Pistol 自动手枪

  Bazooka 巴祖卡/火箭筒

  Canon 火炮

  MG 机枪

  Grenades 手榴弹

  Skills 技能

  军兵种

  Combat Infantry 战斗步兵

  Regular 正规军士兵

  使用武器:M1 Garand M1“加兰德”步枪

  MK2 Pineapple MK2菠萝手雷

  技能:无

  简介与评析:最基本的步兵单位,拥有长射程的步枪,对手持冲锋枪等中短距离武器的步兵单位可以造成有效杀伤,但是本身攻击力不高,而且步枪不能连射,移动力低、生命值少,其他步兵都可以代替,名望值够高的话可以转为空降兵或是游骑兵。

  (责任编辑:饿得敏)

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